مقایسه لومیون و تویینموشن
زمان مورد نیاز برای مطالعه : 4 دقیقه
چرا Twinmotion گزینه بهتری برای رندر و انیمیشن است؟
در دنیای طراحی معماری و شهرسازی، استفاده از ابزارهای تجسم سهبعدی به یک ضرورت تبدیل شده است. این نرمافزارها به معماران، طراحان و مهندسان کمک میکنند تا قبل از اجرای پروژه، طرح خود را بهصورت بصری و قابل لمس به مشتری یا کارفرما ارائه دهند. در بین نرم افزارهای موجود، Lumion و Twinmotion بهعنوان دو گزینه قدرتمند برای رندر ریل تایم (همزمان) شناخته میشوند. هر دو این نرمافزارها در سالهای اخیر محبوبیت زیادی پیدا کردهاند. در این مقاله به مقایسه جامع این دو نرمافزار میپردازیم.
1. رابط کاربری و سهولت استفاده
یکی از اولین معیارها برای کاربران تازهوارد و مبتدی، تجربه کاربری نرمافزار است. لوميون با وجود رابط حرفهای، کمی پیچیده و نیازمند زمان برای یادگیری است. اما توبینموشن با طراحی سادهتر و بازی گونه، امکان اجرای سریع ایدهها را حتی برای افراد کمتجربه فراهم میکند. قابلیتdrag & drop، سرعت کار را بالا میبرد و در زمان صرفهجویی میکند.
اگر تجربه بازی سیمز را داشته باشید رابط کاربری تویین موشن نیز برای شما آشناست!
2. کیفیت رندر و موتور گرافیکی
هر دو برنامه امکان تولید رندرهای باکیفیت دارند اما Twinmotionبا تکیه بر Unreal Engine گرافیکی واقعگرایانهتر و پویاتر ارائه میدهد. رندرهای با کیفیت در حالتهای path trace و لومن، نورپردازی دقیق، انعکاس طبیعی و شبیهسازی شرایط نوری مختلف مانند طلوع و غروب خورشید، در Twinmotion نسبت به Lumion واقعیتر جلوه میکند.
3. واقعیت مجازی و تعامل زنده
با توجه به رشد سریع فناوری واقعیت مجازی (VR)، نیاز به تعامل در محیط سهبعدی برای ارائه بهتر پروژهها افزایش یافته است. تویینموشن اتصال بسیار سادهای به هدستهای VR دارد و تجربهای روان از مشاهده پروژه در دنیای مجازی فراهم میکند. اما Lumion از VR پشتیبانی نمیکند و فقط نمایش 360 درجه آن را میتوان در هدستها مشاهده کرد.
4. هماهنگی با نرمافزارهای مدلسازی
هر دو نرمافزار امکان وارد کردن مدل از نرمافزارهای معروف مانند SketchUp، Revit، ArchiCAD، Rhino و … را دارند. تفاوت اصلی در این است که Twinmotionدارای قابلیت Live Link است، یعنی تغییراتی که در فایل اصلی ایجاد میکنید بدون نیاز به export مجدد و بهصورت لحظهای در Twinmotion بهروزرسانی میشوند. به کمک این قابلیت در زمان صرفه جویی شده و تغییرات طراحی سریعتر تست میشوند. همچنین روند طراحی بسیار سریعتر و پویاتر خواهد بود.
5. کتابخانه آبجکتها و متریالها
هر دو نرمافزار کتابخانه داخلی کاملی دارند با این تفاوت که Twinmotion علاوه بر مجموعه پیشفرض، به کتابخانهQuixel Megascans دسترسی رایگان دارد. این کتابخانه شامل هزاران مدل و متریال با کیفیت اسکنشده واقعی است که میتواند رندرهای بسیار حرفهای و دقیقتری تولید کند. در مقابل، بسیاری از آیتمهای پیشرفته در Lumion فقط در نسخههای گرانتر در دسترس هستند.
6. قیمت و شرایط استفاده
Lumion نرمافزاری حرفهای و گرانقیمت است که مجوز کامل آن هزینهی بالایی دارد و برای بسیاری از فریلنسرها یا دفاتر کوچک مقرونبهصرفه نیست. اما Twinmotion نسخهی رایگان برای استفاده شخصی و آموزشی ارائه میدهد، و نسخه حرفهای آن نیز قیمت بسیار منطقیتری دارد. این موضوع، Twinmotion را در دسترستر و محبوبتر کرده است. البته در ایران هر دو این نرم افزارها به صورت رایگان استفاده می شوند.
7. ساخت انیمیشن و ارائه پروژه
در هر دو نرمافزار میتوان انیمیشن تولید کرد، اما فرآیند انیمیشنسازی در توئینموشن سادهتر و تعاملیتر است. کنترل حرکت دوربین، نورپردازی در زمان واقعی، حرکت شخصیتها و وسایل نقلیه با چند کلیک انجام میشود. در حالیکه در Lumion نیاز به کار با کیفریمها (Keyframes) دارید که زمانبرتر است.
8. توسعه و آیندهنگری
Twinmotion توسط Epic Games توسعه مییابد که پشت آن موتور Unreal Engine قرار دارد؛ این یعنی پشتیبانی بلندمدت، بهروزرسانی منظم و هماهنگی با آخرین فناوریهای گرافیکی مانند Nanite و Lumen. درسال های اخیر نیز توسعه تویین موشن تغییر شگفت انگیزی در خروجی ها بوجود آورده است. از سوی دیگر، Lumion با موتور اختصاصی خود فعالیت میکند که نسبت به Unreal محدودیتهایی دارد و روند توسعهی آن کندتر است.
با بررسی تمام این جوانب میتوان گفت که Twinmotion در سالهای اخیر توانسته جایگاه قابل توجهی در بین طراحان معماری و شهرسازی پیدا کند. این نرمافزار نهتنها از لحاظ کیفیت و امکانات فنی در سطح بالایی قرار دارد بلکه با رابط کاربری ساده و سازگاری بالا، تبدیل به انتخابی هوشمندانه برای طراحان معماری شده است.
اگر به دنبال نرمافزاری هستید که هم برای ارائه حرفهای پروژه و هم برای تجربه روان طراحی مناسب باشد، Twinmotion بدون شک انتخاب بهتری نسبت به Lumion خواهد بود.
ویژگیها | Twinmotion | Lumion |
رابط کاربری | ساده، کاربرپسند، مناسب برای مبتدیها | حرفهای اما پیچیده |
موتور گرافیکی | Unreal Engine (گرافیک واقعگرایانهتر) | موتور اختصاصی |
پشتیبانی از VR | دارد، روان و یکپارچه با هدستها | دارد اما محدود |
Live Link (همگامسازی زنده) | با نرم افزارهای Revit، ArchiCAD و SketchUp | ندارد |
کتابخانه آبجکتها | غنی + دسترسی رایگان به Quixel Megascans | غنی، اما بیشتر آیتمها پولی |
ساخت انیمیشن | ساده، تعاملی، بلادرنگ | نیاز به کیفریم |
پشتیبانی از نرمافزارها | دارد، با همگامسازی لحظهای | دارد، اما بدون Live Sync |
بهروزرسانیها | مداوم و مبتنی بر فناوریهای نوین | کند و محدود |