تعداد سفارش :

5,400,000 تومان 1,620,000 تومان

تری دی مکس
teach.svg

نام مدرس

هومن نورمحمدی
less.svg

تعداد جلسات

video.svg

تعداد ویدیوها

app.svg

نرم افزار

3ds Max
level.svg

سطح

مقدماتی تا پیشرفته
setting.svg

کیفیت

Full HD
disck.svg

دیسک ها

فقط دانلودی
size.svg

حجم فایل

support.svg

پشتیبانی

پشتیبانی تلگرام

دوره جامع 3ds Max | فیدارمکس

فیدارمکس یک دوره جامع و پروژه‌محور آموزش 3ds Max در معماری است که شما را از اصول مدل‌سازی سه‌بعدی تا ساخت و ارائه حرفه‌ای پروژه‌های معماری همراهی می‌کند.

در این دوره، به‌جای یادگیری پراکنده ابزارها و دستورات، مهارت‌های مدل‌سازی را با اجرای پروژه‌های واقعی شامل طراحی و مدل‌سازی نمای خارجی ویلا، طراحی داخلی، نمای ساختمان و ساخت بیش از ۴۰ آبجکت و مدل سه‌بعدی کاربردی یاد می‌گیرید.

مسیر آموزش به 3ds Max محدود نمی‌شود؛ پس از مدل‌سازی، با استفاده از Twinmotion رندر و انیمیشن معماری تولید می‌کنید، خروجی‌های خود را در Photoshop بهبود می‌دهید و با کمک ابزارهای هوش مصنوعی (AI) کیفیت تصاویر و ارائه نهایی پروژه را ارتقا می‌دهید.

دوره تری دی مکس آموزش 3dsmax

 

ویژگی‌های دوره فیدارمکس:

این دوره فقط مجموعه‌ای از فرمان‌های 3ds Max نیست؛ فیدارمکس فراتر از یک آموزش نرم‌افزار است؛ در این دوره، مدل‌سازی سه‌بعدی را در قالب پروژه‌های واقعی معماری یاد می‌گیرید و مهارت‌های لازم برای تبدیل ایده و نقشه به مدل سه‌بعدی، رندر، انیمیشن و ارائه حرفه‌ای را به دست می‌آورید.

آموزش پروژه‌محور

یادگیری اصول و ابزارهای 3ds Max در جریان اجرای پروژه‌های واقعی معماری.

مدل‌سازی فضای داخلی

مدل‌سازی فضاهای داخلی ویلا، آشپزخانه، مبلمان و جزئیات معماری.

مدل‌سازی نما و محوطه

ساخت نمای خارجی ویلا، نمای ساختمان، محوطه‌سازی و جزئیات معماری.

رندر و انیمیشن با Twinmotion

متریال‌دهی، نورپردازی، تنظیم دوربین و تولید رندر و انیمیشن حرفه‌ای معماری.

فتوشاپ و هوش مصنوعی

پست‌پروداکشن تصاویر و ارتقای کیفیت رندرها با Photoshop و ابزارهای هوش مصنوعی.

ساخت بیش از ۴۰ آبجکت

مدل‌سازی مبلمان، تجهیزات داخلی، عناصر دکوراتیو و آبجکت‌های کاربردی معماری.

چرا فیدارمکس؟ فراتر از آموزش 3ds Max

یادگیری دستورات 3ds Max تنها بخشی از مسیر حرفه‌ای شدن در مدل‌سازی معماری است. آنچه اهمیت دارد، توانایی استفاده از این مهارت‌ها در اجرای یک پروژه واقعی است.

در فیدارمکس، آموزش‌ها بر اساس یک مسیر کاربردی و پروژه‌محور طراحی شده‌اند؛ از مدل‌سازی فضاهای داخلی و خارجی، نمای ساختمان و ساخت آبجکت‌های اختصاصی تا متریال‌دهی، نورپردازی، رندر و انیمیشن در Twinmotion و ارتقای خروجی‌ها با Photoshop و هوش مصنوعی.

اینجا فقط مدل‌سازی یاد نمی‌گیرید؛ یاد می‌گیرید چطور یک پروژه معماری را از مدل سه‌بعدی به خروجی قابل ارائه تبدیل کنید.

سرفصل‌های کامل دوره:

روی هر فصل کلیک کنید تا جلسات به تفکیک به نمایش دربیاد.

۴ فصل پروژه‌محور · ۲۸۲ جلسه آموزشی

01فصل اول | مدل‌سازی نمای بیرونی و محوطه ویلا71 جلسه · جلسات 1 تا 71
جلسه 1درک محدوده پروژه
جلسه 2تنظیم صحیح یونیت‌ها
جلسه 3وارد کردن و اسکیل صحیح پلان
جلسه 4تسلط بر گرید و اسنپ
جلسه 5سیستم لایه‌بندی حرفه‌ای
جلسه 6اعتبارسنجی تناسبات معماری و تجربه انسانی در مدلینگ
جلسه 7تحلیل رفرنس
جلسه 8استراتژی مدلینگ و برنامه‌ریزی مرحله‌به‌مرحله پروژه
جلسه 9ترسیم دیوار / انواع روشها
جلسه 10حجم دادن با اکسترود به لاین و کشیدن لوورها
جلسه 11ادامه ترسیم دیوار و کتیبه دربها
جلسه 12متریال‌دهی اولیه / ترسیم پله و کف
جلسه 13مدلینگ کنسول و پیش‌آمدگی و سقف
جلسه 14مدلینگ لوورهای پارکینگ/ادامه ترسیم سقف
جلسه 15مدلینگ ستون و کنترل لبه‌ها
جلسه 16ساخت بام شیبدار + پلاگین فلورجنریتور
جلسه 17کنترل Pivot
جلسه 18مدلینگ قاب پنجره
جلسه 19تنظیم پنل شیشه‌ای پنجره
جلسه 20سیستم درب کشویی
جلسه 21روش دوم ترسیم پنجره
جلسه 22روش دوم ترسیم پنجره (با استفاده از مدل آماده)
جلسه 23دیتیل درب ورودی
جلسه 24سیستم نرده تراس
جلسه 25مدلینگ سایبان یا پرگولا
جلسه 26دیتیل‌های ریز برای واقع‌گرایی
جلسه 27ساخت زمین پایه (روش اول)
جلسه 28ایجاد شیب طبیعی (روش دوم با Displace)
جلسه 29تبدیل موضوع انتخابی به مقاطع مختلف (اسکریپت Contour)
جلسه 30طراحی محدوده سایت و کفسازی
جلسه 31مدلینگ استخر (بیس استخر)
جلسه 32مدلینگ آب استخر
جلسه 33نردبان استخر
جلسه 34کف‌سازی سنگی
جلسه 35رمپ خودرو
جلسه 36فلاورباکس
جلسه 37دیوار پیرامونی
جلسه 38مدلینگ کمد داخل حیاط
جلسه 39مدلینگ چراغ محوطه ویلا
جلسه 40خروجی گرفتن صحیح از 3ds Max
جلسه 41ورود مدل و تنظیمات اولیه
جلسه 42بررسی مقیاس و Scale
جلسه 43تنظیمات اولیه در پرفرنسس مثلا
جلسه 44متریال‌دهی
جلسه 45آبجکت‌گذاری لندسکیپ
جلسه 46وارد کردن آبجکت‌ها در یوزرلایبرری
جلسه 47کادربندی، نور روز و دوربین
جلسه 48قراردادن آبجکت‌های هالوژن زیرسقف‌ها
جلسه 49واردکردن چراغ‌های محوطه
جلسه 50ذخیره چراغ‌های محوطه در یوزرلایبرر
جلسه 51نورپردازی شب
جلسه 52استفاده از دیکال در پروژه
جلسه 53رندرگیری
جلسه 54خروجی و انتقال فایل
جلسه 55تحلیل رندرها و توجه به ایرادات جهت رفع مشکلات در فتوشاپ
جلسه 56آماده‌سازی رندر برای فتوشاپ
جلسه 57واردکردن تصاویر و آماده‌سازی برای ادیت
جلسه 58اصلاح رنگ پایه
جلسه 59اصلاح رنگ با Camera Raw Filter
جلسه 60افزودن Camera Raw Filterبه فتوشاپ
جلسه 61افزودن آدم و جزئیات محیطی
جلسه 62اصلاح آسمان و بک‌گراند
جلسه 63پست‌پروداکشن با Luminar Neo
جلسه 64معرفی ابزارهای AI برای معماران
جلسه 65تبدیل اسکرین‌شات ویوپورت به رندر معماری
جلسه 66افزایش کیفیت رندر با هوش مصنوعی
جلسه 67تبدیل رندر به ویدیو
جلسه 68ایجاد تنوع فصل معماری
جلسه 69بررسی سریع متریال با AI
جلسه 70افزودن جزئیات محیطی به صحنه (انسان و پرنده) در عکس و ویدیو
جلسه 71استفاده حرفه‌ای و اخلاقی از هوش مصنوعی در معماری
02فصل دوم | مدل‌سازی فضای داخلی ویلا64 جلسه · جلسات 72 تا 135
جلسه 72معرفی پروژه داخلی و مسیر آموزش
جلسه 73خواندن حرفه‌ای پلان داخلی
جلسه 74زون‌بندی عملکردی در طراحی داخلی
جلسه 75سبک طراحی داخلی و جهت‌گیری متریال
جلسه 76کنترل مقیاس انسانی و تناسبات داخلی
جلسه 77منطق مدلینگ داخلی بر اساس روند واقعی پروژه
جلسه 78آماده‌سازی صحنه برای شروع مدلینگ
جلسه 79جداسازی فضاها از طریق تفکیک متریال دیوارها
جلسه 80ساخت لایه‌های جدید دیوار داخلی
جلسه 81جانمایی آشپزخانه و حجم اولیه کابینت‌ها
جلسه 82مدلسازی جزئیات کابینت
جلسه 83مدلسازی درب کابینت‌ها
جلسه 84دستگیره مخفی و دیتیل سنگ کابینت
جلسه 85استفاده از پلاگین ساخت کابینت
جلسه 86مدلسازی جزیره یا کانتر آشپزخانه
جلسه 87جایگذاری سینک و اجزای آشپزخانه
جلسه 88مدلسازی صندلی کانتر
جلسه 89مدلسازی میز تلویزیون و دیوار تلویزیون
جلسه 90مدلسازی میز غذاخوری
جلسه 91مدلسازی صندلی غذاخوری
جلسه 92استفاده از آبجکت‌های غذاخوری
جلسه 93مدلسازی و جانمایی مبلمان نشیمن
جلسه 94طراحی دیوارهای اتاق
جلسه 95دیوار پشت تخت خواب
جلسه 96مدلسازی کمد اتاق خواب
جلسه 97مدلسازی میز کار
جلسه 98مدلسازی میز آرایش
جلسه 99مدلسازی روشویی و اجزا
جلسه 100کفسازی سرویس و حمام
جلسه 101مدلسازی وان حمام
جلسه 102مدلسازی کمد راهروها
جلسه 103مدلسازی قرنیز و ابزار آن
جلسه 104روش‌های حرفه‌ای کفسازی داخلی
جلسه 105مدلسازی سقف کاذب فلت و کناف (انواع و شکل‌های مختلف)
جلسه 106ابزارهای سقف و جزئیات
جلسه 107جانمایی نورهای سقفی و لاین نوری
جلسه 108مدلسازی لاین نوری مخفی
جلسه 109خروجی گرفتن صحیح از 3ds Max
جلسه 110پاکسازی و آماده‌سازی صحنه
جلسه 111ورود مدل و تنظیمات اولیه
جلسه 112بررسی مقیاس و Scale
جلسه 113متریال‌دهی سابستنس
جلسه 114آبجکت‌گذاری
جلسه 115کادربندی نشیمن و آشپزخانه
جلسه 116کادربندی اتاق‌خواب‌ها
جلسه 117نورپردازی روز (نشیمن/ آشپزخانه/ راهروها)
جلسه 118نورپردازی روز (اتاق‌ها و حمام)
جلسه 119استفاده از IESها در نورپردازی روز
جلسه 120نورپردازی شب
جلسه 121رندرگیری
جلسه 122تحلیل رندرها و توجه به ایرادات جهت رفع مشکلات در فتوشاپ
جلسه 123آماده‌سازی رندر برای فتوشاپ
جلسه 124واردکردن تصاویر و آماده‌سازی برای ادیت
جلسه 125اصلاح رنگ پایه
جلسه 126اصلاح رنگ با Camera Raw Filter
جلسه 127افزودن آدم و جزئیات محیطی به همراه Light Blure چراغ‌های سقفی
جلسه 128ایحاد نقطه توجه
جلسه 129معرفی ابزارهای AI برای معماران
جلسه 130تبدیل اسکرین‌شات ویوپورت به رندر معماری
جلسه 131افزایش کیفیت رندر با هوش مصنوعی
جلسه 132تبدیل رندر به ویدیو
جلسه 133تغییر تایم روز به شب در عکس
جلسه 134بررسی سریع متریال با AI
جلسه 135افزودن جزئیات به صحنه (انسان و حیوان) در عکس و ویدیو
03فصل سوم | طراحی و مدل‌سازی نمای ساختمان80 جلسه · جلسات 136 تا 215
جلسه 136معرفی فصل و خروجی نهایی پروژه
جلسه 137تحلیل رفرنس و ساختاردهی به طراحی
جلسه 138خواندن پلان برای طراحی نما
جلسه 139برنامه‌ریزی کانسپت اولیه نما
جلسه 140آماده‌سازی صحنه در 3dsMax
جلسه 141سیستم لایه‌بندی و نام‌گذاری حرفه‌ای
جلسه 142ساخت حجم پایه ساختمان
جلسه 143تعریف سطوح اصلی و عمق نما
جلسه 144مدلینگ بیس اولیه طبقات
جلسه 145مدلینگ کف طبقات
جلسه 146ایجاد فرورفتگی‌ها در نما (ایجاد کف تراس‌ها)
جلسه 147ایجاد فرورفتگی‌های سمت دوم نما
جلسه 148اصلاح پایه نما و جایگذاری صحیح
جلسه 149مدلینگ خرپشته
جلسه 150برنامه‌ریزی محل پنجره‌ها
جلسه 151ایجاد بیس اولیه پنجره‌ها
جلسه 152مدلینگ فریم پنجره
جلسه 153مدلینگ شیشه پنجره
جلسه 154مدلینگ پنجره‌های عمودی(یکسره)
جلسه 155مدلینگ پنجره با پلاگین
جلسه 156تکثیر پنجره‌ها در طبقات
جلسه 157مدلینگ قاب‌های ورودی ساختمان
جلسه 158مدلینگ پنجره‌های همکف و لابی
جلسه 159دیتیل‌های ریز برای واقع‌گرایی
جلسه 160مدلینگ قاب‌های نما
جلسه 161مدلینگ قاب‌ طبقه آخر
جلسه 162جداسازی متریال‌ قاب‌ها
جلسه 163تکثیر قاب‌ها در طبقات
جلسه 164اتصال قاب‌های نما به‌یکدیگر
جلسه 165مدلینگ نرده تراس‌ها(قاب‌ها)
جلسه 166مدلینگ نرده تراس‌ها(فرورفتگی‌ها)
جلسه 167تکثیر نرده‌ها در طبقات
جلسه 168مدلینگ سایه‌بان/فریم بام
جلسه 169مدلینگ خطوط تزئینی نما(لابی/همکف)
جلسه 170مدلینگ هالوژنها
جلسه 171شکست لبه‌ها برای واقع‌گرایی
جلسه 172بهینه‌سازی دیتیل‌ها
جلسه 173تمیز کردن هندسه مدل
جلسه 174سازماندهی لایه‌ها
جلسه 175تنظیم Pivot و موقعیت آبجکت‌ها
جلسه 176آماده‌سازی برای متریال‌دهی
جلسه 177بررسی نهایی نما
جلسه 178اهمیت محیط شهری در رندر معماری
جلسه 179مدلسازی زمین، خیابان و سرعت‌گیر
جلسه 180مد‌سازی پیاده‌رو و جدول خیابان
جلسه 181مد‌سازی تیر برق شهری
جلسه 182مدلسازی خطوط خیابان
جلسه 183مدلسازی گلدان و باغچه شهری
جلسه 184مدلسازی مبلمان شهری (نیمکت)
جلسه 185مدلسازی تابلو ترافیکی+دریچه فاضلاب
جلسه 186مدلسازی چراغ خیابان
جلسه 187خروجی صحیح از 3ds Max
جلسه 188ورود مدل و تنظیمات اولیه
جلسه 189بررسی مقیاس و Scale
جلسه 190تنظیمات اولیه (مثلاً ذخیره خودکار)
جلسه 191متریال‌دهی خیابان
جلسه 192متریال‌دهی ساختمان
جلسه 193آبجکت‌گذاری لندسکیپ
جلسه 194استفاده از دیکال در پروژه
جلسه 195کادربندی و تنظیمات دوربین
جلسه 196نورپردازی روز
جلسه 197استفاده از IES در نور روز
جلسه 198نورپردازی شب
جلسه 199بهینه‌سازی متریال
جلسه 200رندرگیری
جلسه 201خروجی و انتقال فایل
جلسه 202تحلیل رندرها و توجه به ایرادات جهت رفع مشکلات در فتوشاپ
جلسه 203آماده‌سازی رندر برای فتوشاپ
جلسه 204واردکردن تصاویر و آماده‌سازی برای ادیت
جلسه 205اصلاح رنگ پایه
جلسه 206اصلاح رنگ با Camera Raw Filter
جلسه 207افزودن آدم و جزئیات محیطی
جلسه 208تبدیل رندر روز به شب
جلسه 209تبدیل اسکرین‌شات ویوپورت به رندر معماری
جلسه 210افزایش کیفیت رندر با هوش مصنوعی
جلسه 211تبدیل رندر به ویدیو
جلسه 212ایجاد تنوع فصل معماری
جلسه 213پر کردن فضای اطراف ساختمان با استفاده از رندر خام تک نما
جلسه 214تبدیل رندر روز به شب
جلسه 215افزودن جزئیات محیطی به صحنه (انسان و پرنده و خودرو) در عکس
04فصل چهارم | مدل‌سازی آبجکت‌ها و ساخت کتابخانه اختصاصی67 جلسه · جلسات 216 تا 282
جلسه 216معرفی فصل و دسته‌بندی آبجکت‌ها
جلسه 217تنظیمات اولیه پروژه و Unit
جلسه 218مدلسازی با Box Modeling
جلسه 219استفاده از Modifierها در طراحی آبجکت
جلسه 220اهمیت Scale و Proportion در آبجکت
جلسه 221بهینه‌سازی برای سبک و تمیز بودن مدل
جلسه 222مدلسازی صندلی ساده
جلسه 223مدلسازی میز جلو مبلی
جلسه 224مدلسازی پاف
جلسه 225مدلسازی مبل ساده
جلسه 226مدلسازی میز ناهارخوری
جلسه 227مدلسازی صندلی ناهارخوری
جلسه 228مدلسازی تلویزیون
جلسه 229مدلسازی گلدان
جلسه 230مدلسازی پنل دکوری دیواری
جلسه 231مدلسازی آباژور
جلسه 232مدلسازی آینه دکوراتیو
جلسه 233مدلسازی تابلو و قاب
جلسه 234مدلسازی شلف
جلسه 235مدلسازی کنسول
جلسه 236مدلسازی صندلی بار
جلسه 237مدلسازی جزیره آشپزخانه
جلسه 238مدلسازی سینک و شیرآلات
جلسه 239مدلسازی هود
جلسه 240مدلسازی اجاق گاز
جلسه 241مدلسازی کابینت/یونیت آشپزخانه با درب و دستگیره استاندارد
جلسه 242مدلسازی اکسسوری آشپزخانه (بطری-لیوان)
جلسه 243مدلسازی بالشت
جلسه 244مدلسازی پاتختی
جلسه 245مدلسازی میز آرایش
جلسه 246مدلسازی کمد ساده
جلسه 247مدلسازی لوستر اتاق خواب
جلسه 248مدلسازی کتابخانه
جلسه 249مدلسازی کابینت روشویی
جلسه 250مدلسازی روشویی
جلسه 251مدلسازی آینه سرویس‌بهداشتی
جلسه 252مدلسازی شیرآلات سرویس‌بهداشتی
جلسه 253مدلسازی کاشی‌کاری سرویس‌بهداشتی
جلسه 254مدلسازی وان
جلسه 255مدلسازی دوش
جلسه 256مدلسازی نیمکت شهری
جلسه 257مدلسازی چراغ پارکی
جلسه 258مدلسازی سطل زباله شهری
جلسه 259مدلسازی آلاچیق
جلسه 260مدلسازی سایه‌بان ورودی
جلسه 261مدلسازی آبنما
جلسه 262خروجی، ورود و تنظیمات اولیه (مبل)
جلسه 263متریال، نور و دوربین (مبل)
جلسه 264رندرگیری (مبل)
جلسه 265خروجی، ورود و تنظیمات اولیه (گلدان)
جلسه 266متریال، نور و دوربین (گلدان)
جلسه 267رندرگیری (گلدان)
جلسه 268خروجی، ورود و تنظیمات اولیه (کنسول)
جلسه 269متریال، نور و دوربین (کنسول)
جلسه 270رندرگیری (کنسول)
جلسه 271خروجی، ورود و تنظیمات اولیه (پاتختی)
جلسه 272متریال، نور و دوربین (پاتختی)
جلسه 273رندرگیری (پاتختی)
جلسه 274تحلیل رندرها و توجه به ایرادات جهت رفع مشکلات در فتوشاپ
جلسه 275واردکردن تصاویر و آماده‌سازی برای ادیت
جلسه 276اصلاح رنگ با Camera Raw Filter
جلسه 277معرفی ابزارهای AI برای معماران
جلسه 278تبدیل اسکرین‌شات ویوپورت به رندر معماری
جلسه 279افزایش کیفیت رندر با هوش مصنوعی
جلسه 280قراردادن مبل، گلدان، کنسول و پاتختی در محیط واقع‌گرایانه
جلسه 281تبدیل رندر به ویدیو
جلسه 282استفاده حرفه‌ای و اخلاقی از هوش مصنوعی در معماری
جلسه‌ای با این عبارت پیدا نشد.

گالری محصولات

Gallery Product

سوالات متداول

Frequently Asked Questions

بله صد در صد، تمامی دوره‌ها و آموزش‌ها پشتیبانی اختصاصی خودشون رو‌ دارند.
در لحظه بلافاصله بعد از خرید دسترسی به دوره امکان‌پذیر هست، فرقی نمیکنه دانلودی باشه یا فیزیکی در هر دو صورت شما لینک‌های دانلود رو دریافت می‌کنید.
بله تمام پکیج‌ها لایسنس دارند و تک کاربره هستند، اما امکان ارتقا به دو کاربره نیز وجود دارد. ( به جز دوره سیتی انجین+)
شما به شکل دانلودی میتونید آموزش‌هارو‌ دریافت کنید. و بر اساس موجودی بسته های فیزیکی میتونید بعضی دوره ها را فیزیکی و پستی سفارش بدید.
بله با تغییر ویندوز میتونید آموزش‌هارو مشاهده کنید. در صورت نیاز با پشتیبان تلگرام در ارتباط باشید.
هزینه پست و ارسال با گروه فیدار است.
میتونید به پشتیبانی تلگرام به آیدی @fidargroup1 پیام بدید.
بله اکثر دوره ها روی مک اجرا میشن. برای اطمینان از دوره مدنظرتون به پشتیبان تلگرام به آیدی @fidargroup1 پیام بدید.

نظرات و انتقادات

Comments and criticisms

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “فیدارمکس | دوره جامع 3ds Max معماری”

اشتراک گذاری