دانلود ۲۰ متریال PBR معماری برای V-Ray، Enscape ،Blender و 3ds Max
زمان مورد نیاز برای مطالعه : 4 دقیقه
۲۰ متریال PBR معماری برای V-Ray، Enscape، Blender و 3ds Max
اگر با رندر معماری سروکار داشته باشید، احتمالاً تجربه کردهاید که یک متریال خوب تا چه اندازه میتواند ظاهر نهایی پروژه را تغییر دهد. گاهی مدلسازی و نورپردازی کاملاً درست انجام شده، اما متریالها مصنوعی به نظر میرسند و همین موضوع باعث میشود کل رندر کیفیت مورد انتظار را نداشته باشد.
در این مجموعه، ۲۰ متریال PBR معماری در اختیار شما قرار گرفته که میتوانید از آنها در پروژههای معماری، طراحی داخلی و ویژوالسازی سهبعدی استفاده کنید. این متریالها برای نرمافزارها و موتورهای رندر مختلف از جمله V-Ray، Enscape، Blender و 3ds Max قابل استفاده هستند.
متریال PBR چیست و چه تفاوتی با تکسچر معمولی دارد؟
PBR مخفف عبارت Physically Based Rendering است. در این روش متریال طوری ساخته میشود که رفتار یک سطح واقعی در برابر نور را بهتر شبیهسازی کند.
در یک تکسچر ساده معمولاً فقط تصویر اصلی سطح را داریم، اما یک متریال PBR از چند Map مختلف تشکیل میشود. هرکدام از این فایلها بخشی از ویژگیهای متریال را کنترل میکنند.
برای مثال، Base Color رنگ اصلی سطح را مشخص میکند، Roughness میزان مات یا براق بودن آن را کنترل میکند و Normal یا Displacement به سطح عمق و جزئیات بیشتری میدهند.
به همین دلیل، متریالهای PBR در رندرهای معماری معمولاً نتیجه طبیعیتری نسبت به یک تکسچر ساده ایجاد میکنند.
داخل یک متریال PBR چه فایلهایی وجود دارد؟
بسته به نوع متریال، ممکن است چند نوع Map در اختیار شما قرار بگیرد. رایجترین آنها شامل Base Color یا Albedo، Roughness، Normal، Height یا Displacement، Ambient Occlusion و Metallic هستند.
لازم نیست همیشه از تمام این فایلها استفاده کنید. نوع سطح و موتور رندر مشخص میکند که کدام Mapها برای شما کاربرد بیشتری دارند.
مثلاً برای یک سطح چوبی، Base Color، Roughness و Normal میتوانند بخش زیادی از ظاهر نهایی را شکل دهند. در مقابل، برای یک دیوار آجری یا سطح سنگی، Displacement نیز میتواند تأثیر زیادی در واقعیتر شدن بافت داشته باشد.
این مجموعه چه کاربردی در پروژههای معماری دارد؟
این مجموعه برای استفاده در پروژههای مختلف معماری آماده شده و شامل متریالهایی مانند ، پارچه، چرم، آجر،فلز، سرامیک و دیگر سطوح پرکاربرد است.
وجود چنین مجموعهای بهخصوص زمانی مفید است که چند پروژه را بهصورت همزمان انجام میدهید یا نیاز دارید سریع بین چند متریال مختلف مقایسه انجام دهید.
استفاده از متریال PBR در V-Ray و 3ds Max
اگر با 3ds Max و V-Ray کار میکنید، میتوانید Mapهای هر متریال را در بخشهای مربوط به V-Ray Material قرار دهید.
Base Color برای رنگ اصلی، Roughness برای کنترل بازتاب، Normal برای ایجاد جزئیات سطح و Displacement برای ایجاد عمق بیشتر استفاده میشود.
یکی از نکاتی که در این مرحله نباید نادیده بگیرید، مقیاس متریال است. حتی بهترین تکسچر هم اگر با ابعاد واقعی مدل هماهنگ نباشد، مصنوعی دیده میشود.
برای مثال، اگر رگههای چوب بیش از حد بزرگ باشند یا اندازه آجرها با مقیاس واقعی دیوار تناسب نداشته باشد، چشم خیلی سریع متوجه غیرطبیعی بودن متریال خواهد شد.
استفاده از متریالهای PBR در Enscape
اگر برای رندرهای معماری خود از Enscape استفاده میکنید، این متریالها میتوانند برایتان بسیار کاربردی باشند.
در Material Editor اناسکیپ میتوانید تکسچرهای مربوط به رنگ، Bump، Roughness یا Displacement را وارد کنید و نتیجه را تقریباً بهصورت لحظهای در محیط رندر ببینید.
این قابلیت بهخصوص برای زمانی مناسب است که میخواهید چند نوع متریال را روی یک فضا امتحان کنید و بدون گرفتن رندرهای طولانی، سریع نتیجه را مقایسه کنید.
چند نکته برای واقعیتر شدن متریالها
واقعی بودن یک متریال فقط به کیفیت فایل آن بستگی ندارد. نحوه استفاده شما از آن نیز بسیار مهم است. قبل از هر چیز، Scale متریال را با ابعاد واقعی مدل هماهنگ کنید. سپس Roughness را براساس جنس واقعی سطح تنظیم کنید و از Bump یا Displacement با شدت منطقی استفاده کنید.
یکی از اشتباههای رایج این است که برای واضحتر شدن بافت، مقدار Bump یا Displacement بیش از حد افزایش داده میشود. این کار معمولاً نتیجه را واقعیتر نمیکند و حتی ممکن است سطح را غیرطبیعی نشان دهد.
بهتر است متریال را در شرایط مختلف نور نیز بررسی کنید. بعضی از بافتها در نور مستقیم مناسب به نظر میرسند، اما در نور ملایم یا فضای داخلی رفتار متفاوتی دارند.
دانلود متریال PBR معماری
اگر روی پروژههای معماری، طراحی داخلی یا رندر سهبعدی کار میکنید، داشتن یک مجموعه آماده از متریال PBR معماری میتواند بخش زیادی از زمان آمادهسازی متریال را کاهش دهد.
این مجموعه شامل ۲۰ متریال PBR است که میتوانید در V-Ray، Enscape، Blender و 3ds Max استفاده کنید و براساس نیاز هر پروژه، تنظیمات آنها را تغییر دهید.
-
حجم فایل 118MB
-
دسته بندی متریال
-
نرم افزار V-Ray، Enscape، Blender و 3ds Max